Second Life - Perspektiven und Geschäftsmodelle im virtuellen Wirtschaftsraum Second Life (Paperback)

By Thomas Hentschel

Grin Publishing, 9783638930420, 98pp.

Publication Date: May 26, 2008

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Description

Diplomarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich BWL - Unternehmensf hrung, Management, Organisation, Note: 2,1, Fachhochschule f r Wirtschaft Berlin, 61 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Menschen, die erstmals von Second Life als virtueller Parallelwelt h ren, empfinden Unglauben, Faszination und Mystik. Ein zweites Leben? Die Verhei ung. Ein zweites Leben in einer virtuellen Welt? Second Life - klingt das nicht nach biblischer Erf llung der Unsterblichkeit? Viele Unternehmen folgen den Innovatoren und er ffnen Niederlassungen. Unternehmen der ersten Stunde versprechen sich durch eine Pr senz mediale Aufmerksamkeit und bekommen sie auch. Sie nutzen Second Life als eine weitere Pr sentationsm glichkeit und wollen sich damit ein junges, innovatives und kreatives Image geben. Derzeit z hlt: Dabei sein ist alles. Die Erwartungen, aber auch die Angst Trends zu verpassen sind riesig. Was sich aus einer Pr senz im Laufe der Zeit ergeben kann, ist f r die meisten Unternehmen zweitrangig. Der Experimentiergedanke berwiegt. Beispiele daf r sind die Firmen Quelle mit dem Erfinderland, BMW oder Adidas. Dabei ist noch gar nicht gekl rt, ob Second Life berhaupt eine Zukunft hat und lanfristig f r Firmenaktivit ten geeignet ist. Zu unterschiedlich sind die Zahlen zu den Nutzern. Von angemeldeten 7,5 Mio. Nutzern Ende Juni 2007 sollen tats chlich nur maximal 10 Prozent regelm ig auf der Plattform sein. Dazu kommen Probleme mit der Rechtsicherheit der Investitionen, dem geistigen Eigentum und bei Vertragsverh ltnissen. Wie viele Menschen tats chlich Second Life nutzen k nnen wird ma geblich bestimmt durch die Ausstattung mit leistungsf higen Computern und Internetzugang mit Breitbandverbindung. Au erdem stellt sich die Frage, ob der Kunde Offerten in einer Umgebung akzeptiert, die so v llig verschieden zu seiner gewohnten ist. Aber selbst wenn sich Second Life f r Firmenaktivit ten eignet: Welche.